“真理”是一個很有意思的詞。它意味著以經驗為依據的事實和公正。但是真理本身并不是這樣的。它是主觀的——是一個知識,經驗,背景和偏見的混合體。我承認,要歸納出關于某個主題的“真理”是寬泛而復雜的,就像IT有可能會變得任意妄為......或更糟糕一樣。但是,如果你仔細觀察一下,就會發現復雜性通常會暴露出一些模式。對于我來說,那些模式可以告訴我一個真相——如果不是最終的核心——也足夠接近真理了。那么,企業IT的真理是什么呢?
1,發生漂移
復雜的軟件系統很少會一直正確的運行。他們會隨著時間的推移而發生漂移和變更——例如補丁的應用,更新和IT人員的調整,修正和胡亂操作。這些變更通常無法跟蹤,IT人員也很難精確的知道正在運行的是什么。在系統剛剛部署的時候,它們是不透明的。隨著時間的推移,它們完全變得神秘了。
2,變更傷害
IT人員總是很擔心變更,并盡量避免變更,因為無法預期的后果會導致數據中心宕機,這是一條法則。這條法則的核心是部署的系統和它們的依賴關系很難描述,并且很難文檔化。當變更發生的時候,東西就壞了。這就是為什么,在變更這個主題上,IT人員更傾向于RossPerot的觀點:“如果它沒有壞,就不要修理它。”
3,IT人員討厭真空
計算成本的下降,工作量需求的增加。這是推動虛擬機發展的背后力量,同時管理成本也隨之增長。同樣的道理,IT人員討厭真空,當空間可用的時候,它一定會很快的被填滿。(Perot也許把這種情況稱為“agiantsuckingsound.”)
4,需求會遵循阻力最小的路徑
不管你喜歡不喜歡,企業IT外包受到眾多企業領導的關注。當有一種抉擇在價格,性能和可用性方面相比較而言更好的時候,工作量方面將遵循阻力最小的路徑。公有云是這種現象的一個絕佳的實例:IT組織如果不轉變,將會白白浪費很多工作量,所以都“逃”到了云中。
5,依賴性成幾何級數增長
軟件比過去更加的多樣化,包括許多過去難以想象的選擇——定制化軟件,商業化軟件和開源軟件。這意味著開發者有更多的資源來施展它們的技藝,同時IT也因為復雜的,相互依賴的和持續變更的系統而深陷泥沼。把獨立的單用途的塊組合成可復用的服務的IT抽象化的進行使情況進一步惡化。依賴性網絡是龐大的——大部分時間下——是很難理解的。
6,規模增長
每個隨之而來的架構上的改進都會引起規模的增長。由于大型主機讓位于客戶端-服務端架構,客戶端-服務端架構讓位于Web,所以在規模上發生了大爆發。今天,我們看到的x86架構,虛擬化和云計算都導致了需要被管理的系統總量的增長。
7,相應地,預算總是短缺
業務運作的預算總是跟不上IT規模增長的步伐。所以即使總預算增加了,每個被管理的系統的預算也總是短缺。IT總是被迫用更少的錢做更多的事——被迫要找到改變規模經濟的新方法。
8,復雜性是變革之母
當IT的復雜性達到了當前工具和流程的極限的時候,IT必須要變革。內在的復雜性就像是阻擋潮水的堤壩。唯一的辦法就是重新發明新的工具和方法來處理IT規模上的復雜性。
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